Ravage Grand Bleu: an A110-based Groupe 4 in deep blue with gold forged wheels, carbon bodywork sculpted by hand

Design · Sculpture · Carrosserie

Le geste et l’âme avant le pixel.

À l’heure du tout numérique, une Ravage naît encore du geste de la main et de l’intention du designer. Un trait, un volume d’argile, une lame qui cherche le reflet juste. Puis, seulement, la machine.

01 · Le trait

Tout commence par une main qui dessine.

Un croquis n’est pas seulement une image. C’est surtout un tempérament, une attitude. Ce que la main du designer décide ici, la posture, la tension, l’élan, transpirera dans chaque surface de votre Ravage.

À nous, ensuite, de dompter tout le processus numérique pour que cette âme ne se perde pas en route, et qu’elle arrive intacte dans la voiture finie.

Design sketch of the Ravage Groupe 4, white lines and red accents on black, by Antonino Lo Re© Antonino Lo Re · LO RE Design
Front and rear design sketches of the Ravage Groupe 4 on black background© Antonino Lo Re · LO RE Design

Un savoir-faire que seuls quelques constructeurs d’exception ont gardé.

Sculpter une carrosserie à la main, en vraie grandeur, c’est le privilège de quelques studios dans le monde. Ceux des voitures d’exception. Les autres dessinent sur écran, impriment, valident. Chez Ravage, le volume se cherche d’abord dans l’argile, avec le regard et la paume, avant d’entrer dans l’ordinateur.

Ce n’est pas de la nostalgie. C’est la seule façon de sentir une surface : la tension d’une aile, la lumière qui court sur un flanc, le point exact où une ligne doit casser. L’écran ne sait pas. La main, si.

Antonino Lo Re, directeur de la création. Ex-Aston Martin et McLaren.

Designer’s hand on the clay model of a Ravage, full scale on the car

02 · L’argile

Un volume se sculpte. Il ne se calcule pas.

Le clay, cette argile industrielle que l’on chauffe, que l’on pose, que l’on racle, est l’outil des grands studios de design automobile depuis soixante-dix ans. Nous l’utilisons en vraie grandeur, sur la voiture. Chaque aile, chaque bouclier de la Groupe 4 est passé par là.

Nous ajoutons, nous retirons, nous reculons de trois mètres, nous revenons. Jusqu’à ce que la ligne tienne sous n’importe quelle lumière.

Close-up of industrial clay shavings during sculpting of a Ravage body
La lame, l’argile, le geste
Clay bonnet of a Ravage with sculpting tool and guide tape
Vraie grandeur, sur la voiture

03 · La lumière

Nous ne dessinons pas des lignes. Nous sculptons la lumière.

Chez Ravage, nous ne traçons pas des traits sur une voiture. Nous contrôlons la façon dont le monde se reflète sur elle : le ciel qui glisse sur un capot, la rue qui court le long d’un flanc, la lumière qui s’accroche à une arête puis la lâche. C’est ce travail sur les reflets qui rend une carrosserie sensuelle, et qui la rend intemporelle, parce que la lumière ne se démode pas.

Pour le vérifier, nous tendons un film miroir sur l’argile. Il dit la vérité : une surface qui plonge trop tôt, une arête qui hésite, un plat qui gondole. Alors nous recommençons, autant de fois qu’il le faut. Ce n’est pas de l’entêtement : c’est une quête de beauté. Une beauté qui ne dépend ni d’une mode ni d’une époque, et la garantie que votre voiture sera belle à vos yeux pendant longtemps. Très longtemps.

Silver mirror film stretched over the clay model to check surface reflections

04 · Puis la machine

La technologie, au service de la main. Jamais l’inverse.

Une fois la forme juste, nous la scannons. Le volume sculpté devient modèle numérique, moule, pièce en carbone. Conception assistée, simulation, découpe numérique : nous utilisons tout ce que l’époque offre. Mais la décision, celle qui fait qu’une Ravage a cette présence, a été prise avant, dans l’atelier, avec les mains.

Le configurateur 3D en est la dernière étape : ce que vous composez à l’écran a d’abord existé en argile.

3D scan of the Ravage body, from clay to digital model

Scan 3D

de l’argile au numérique

CAD wireframe of the Ravage Groupe 4 in red on dark grey

CAO

moules et pièces

Carbon fibre body part of a Ravage, red marking

Carbone

fait en France

The Ravage 3D configurator, orange car

Configurateur

la vôtre, en 3D

Red light stripes over the Ravage lettering on the bodywork

Studio Ravage · Design et stratégie

Design, stratégie, réalisation : le studio Ravage travaille aussi pour vous.

Le studio Ravage conçoit également des voitures pour d’autres, que ce soit un particulier, une start-up ou un constructeur. Concept cars, voitures de série, stratégie design : près de vingt ans chez Mercedes-Benz, McLaren et Aston Martin, et un réseau d’ateliers, d’ingénieurs et de fournisseurs que l’on ne trouve nulle part ailleurs. Du premier trait à la voiture livrée, nous accompagnons ceux qui veulent faire naître une voiture qui n’existe pas encore.

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Pour qui

Un particulier

Votre one-off, de l’idée à la voiture livrée. Design, maquette, carrosserie, homologation.

Une start-up

Un premier véhicule crédible, vite, avec les bons partenaires. Concept, design, démonstrateur.

Un constructeur

Série limitée, édition spéciale, direction artistique ou stratégie design, en toute discrétion.

La vôtre commence par un trait.

Chaque Ravage est unique, dessinée, sculptée et construite en France. Parlons de la vôtre.